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第六百一十七章 游戏本?EMD游戏盘、绝对霸主

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    膝上电脑。

    这要按照湾湾那边的话说,这是多么古早的一个名词啊。

    1975年的时候,IBM推出了一款名为IBM5100的电脑,因为其小巧化的设计,被IBM吹嘘为可以放在膝盖上使用的电脑。

    这便是膝上电脑的来源。

    但实际使用中人们发现,这台电脑并不能真的放在膝盖上使用,因为它的裸机重量就超过了25公斤。

    直到七年后的1982年,GRID system公司推出了世界上第一款翻盖式膝上电脑,相对小巧的设计才让这种设备真正可以在膝盖上使用。

    (GRID system·图)

    而GRID system的后续产品,在次年甚至被阿美利卡宇航员带到了航天飞机上,这样一场太空中的营销,也使得这个类型的产品,真正意义上被大众所接受。

    不过当时间来到近几年后,霓虹企业在膝上电脑产品类型中不断发力,隐隐有后来者居上的架势。

    尤其是东芝,在去年又对膝上电脑提出了新概念。

    那便是除了可以放在膝盖上使用之外,电脑大小应该与一张A4纸相仿,而且还为他们在去年推向市场的T1000SE,取了一个Notebook Personal Computer的分类命名。

    后来,这个名字被传到国内后,便被翻译做‘笔记本电脑’。

    所以,当新垣哲也伸手打开面前这個四四方方东西的卡扣后,一个带有屏幕的上翻盖便被掀起,这显然就是一台笔记本电脑。

    造型看上去和“蛮荒时期”的笔记本电脑造型一模一样,屏幕颜色还是难看泛蓝的单色黑白屏幕。

    屏幕不超过十英寸,后面那个丑的令人发指的大屁股也依旧存在。

    当然,这种造型主要还是受限于硬件技术。

    就算是以大胆创新而闻名的苹果,在明年推出的那款用久了就会发黄的Macintosh笔记本电脑,也同样是这样的造型。

    只不过这台苹果电脑的产品被吐槽太多,销量也不尽如人意。

    但吸取了失败教训之后,苹果在1991年便推出了他的Powerbook100系列笔记本电脑。

    而Powerbook的出现,也算是真正奠定了现代笔记本电脑的雏形,彻底摒弃了之前那种大屁股的设计。

    (Powerbook100·图)

    “好吧,它是一台膝上电脑。”

    羽生秀树说完,有些诧异的看着新垣哲也问。

    “所以,我能知道你为什么要搞出一台这样的东西吗?没记错的话,精灵娱乐的发展计划里,可没有进入个人电脑市场的打算吧。”

    虽说精灵娱乐现在的规模,已经不用害怕进入某个电子产品市场,会被对手公司所针对。

    但仅仅是贸然涉及新领域的风险,就必须让经营者慎重考虑。

    面对羽生秀树的质疑,新垣哲也并不显慌张,而是不卑不亢的回答道。

    “会长,这并非一台传统意义的膝上电脑,我更倾向于将它定义为一台为了游戏而诞生的膝上电脑,它是为了解决掌机运行能力不足,而台式机又太过笨重的缺点。

    它采用了神灵视觉最新的Nitor0130-S图形处理芯片,能很好的处理彩色画面的展现。

    他还配备了Intel32位,33MHz的80386处理芯片,还有……”

    新垣哲也这边还在详细的介绍这台电脑的配置,羽生秀树却已经有些傻眼了。

    不是因为这台电脑的配置有多好,而是新垣哲也为这台电脑所赋予的概念。

    游戏本?

    没记错的话,现在应该是1988年吧?

    前世游戏本概念是什么时候诞生的,好像是2002年ALMW的外星人吧。

    现在就搞出来,会不会太超前了?

    羽生秀树待新垣哲也把话说完,看着那块被点亮之后,依旧是黑白色的屏幕,忍不住提出意见。

    “如果只是黑白屏幕的话,我觉得它似乎也没什么吸引力。”

    虽说世界上第一款彩色笔记本电脑要两年后才会量产,但眼前的毕竟只是一台工程原型机,大胆提出意见也没什么不对的。

    “这只是我装配的一个原型机,这次带来阿美利卡的研发中心,就是想和这里的工程师一起,帮它与夏普提供的彩色屏幕做适配的。

    不过一旦装上彩色屏幕,那电池续航就成了最大的问题,三洋电机表示提供给我们的已经是最新电池技术了,不过我考虑再找麦克赛尔试试……”

    新垣哲也说着这台游戏本研发中所遇到的问题。

    而羽生秀树则摸着下巴看着眼前的原型机,思索着这东西的未来。

    不得不说,精灵娱乐作为当之无愧的世界游戏霸主,尝试在硬件产品方向发力,似乎是一件理所当然的事情。

    作为领头羊企业,在新产品的研发上,有时候也不能光想着赚不赚钱,能否受到欢迎,也应该有一定的冒险探索精神。

    否则只是在他成功的指导中过安逸无风险的经营,不去大胆尝试新鲜事物,精灵娱乐也注定不会有新的发展。

    看看那些成功的科技公司,历史上谁没做出一些超越时代,但却最终失败的产品尝试。

    也正是这一款款失败产品的铺垫,最终才造就了那耀眼的成功。

    再说了,神灵视觉想要发展,也少不了游戏方面的助推。

    历史上显卡的迭代出新,游戏产业绝对起了至关重要的作用。

    甚至英伟达这个品牌能够存活,都离不开世嘉最开始的支持。

    既然对他有好处,对精灵娱乐也有好处,那让新垣哲也去尝试一下,也没什么不好的。

    因此对于这个产品本身,羽生秀树并未发表任何否定意见,而是开始思考如何利用他的先知先觉,为这个产品做出改变。

    “新垣桑,你有没有考虑过,这款电脑在量产之前,解决他那个大屁股的问题呢?就是让他的上层整体变成一个翻盖,看起来能更加协调一些,而且最后能直接取消外接鼠标的设计,我们可以这样……”

    羽生秀树说着,似乎是觉得语言无法表达出他的想法,便索性从桌子上取来纸和笔,短短时间便勾勒出一个笔记本电脑的外观设计图。

    而这份设计图,是他模仿四年后,IBM推出的那款改变笔记本电脑里程碑设计的产品,也是那个时代最畅销的笔记本电脑,Thinkpad 700C。

    (Thinkpad 700C·图)

    而就在这张图被画出来之后,新垣哲也顿时就被图上的电脑所吸引了。

    以他如今的概念,完全想象不到膝上电脑竟然还可以这样设计。

    该怎么形容呢?

    这张图中的电脑,有着只有工程师才能理解的科技与机械之美,用惊艳都不足以评价。

    甚至羽生秀树所画图中的很多东西,他根本连看都看不懂。

    当然,新垣哲也这样的心态,不能归类为没见识。

    毕竟在如今这个年代,就连苹果那台带轨迹球的Macintosh笔记本电脑都没出现呢。

    羽生秀树直接把Thinkpad 700C这样,和后世笔记本电脑相差无几的超前设计搬出来,新垣哲也要是不惊讶才更奇怪。

    新垣哲也在认真看了一会纸上的图后,指着键盘中间的圆点,以及下方的两个按键询问道。

    “会长,这两个硬件该不会是代替外接鼠标用的吧。”

    羽生秀树倒是没想到,新垣哲也的领悟能力这么强,这么快就意识到这两个硬件的功能。

    “没错,为了携带和使用的便捷性,我觉得必须外接鼠标这件事,很不符合膝上电脑的概念,苹果之前有一款轨迹球的概念产品,但我还是觉得太过笨拙。

    所以我觉得可以参考我们玩游戏时的手柄原理,做一个可以控制鼠标轨迹的万向摇杆,让用户在使用键盘时,更方便的操控鼠标轨迹。”

    这东西,说白了就是ThinkPad笔记本电脑标志性的小红点了。

    当然,人家的官方名称叫TrackPoint,Point本身就有指向的意思。

    在后世触摸控制技术发展成熟之后,其实这东西已经可以去除了,但却作为ThinkPad笔记本电脑的标志性概念,得以被保留了下来。

    “会长,这……这真是一个天才般的创意!”

    听完羽生秀树的叙述,就连一向淡定的技术宅新垣哲也,都开始不那么淡定了。

    以往,他在游戏和硬件的开发上,其实已经很多次感受到了自家会长那强大的创新能力,以及旁人难以企及的灵感。

    可即便如此,每一次羽生秀树提出新的创意时,还是难免会让他感觉,自认为有些聪明才智的他,在羽生秀树面前都如同弱智一样。

    “好了,夸奖我的话就不用说了,我这图虽然画的漂亮,想法也说出来了,但想要以现有的技术去实现它,就需要你和其他研发人员的辛苦工作了。”

    虽说如今的羽生秀树,已经不会因为抄袭后世的东西,而感到有什么难堪的羞愧感。

    但他却不想在这些没必要的情绪上,浪费宝贵的时间。

    而新垣哲也听到羽生秀树的话后,立刻摇头道。

    “不辛苦,不辛苦,能投入到这样划时代产品的研发中,对于我们这些研发人员来说,完全是一种前所未有的享受,又怎么会觉得辛苦呢。”

    “不辛苦就好,不过这样一块膝上电脑,只是单纯解决硬件问题是不够的,你有没有考虑过如何解决系统问题。”

    羽生秀树此时说的问题很关键。

    在如今这个微软还没有一统天下,windows视窗系统方兴未艾的时期,个人电脑之所以市场不兴,就是因为对于普通非专业用户而言,入门难度实在是太高了。

    有时候想要在一台电脑上运行不同的软件,根本是普通人无法做到的。

    精灵娱乐突然杀入市场,就想要搭建一个新的平台,显然是不可能的。

    不管是技术积累还是产品覆盖率,都是短时间无法达成的。

    除非精灵娱乐愿意这个笔记本电脑只用来玩游戏,做个小众的封闭系统。

    面对羽生秀树的问题,新垣哲也回答道,“在这点上,我更倾向于找一家合作方,暂时还在考虑该选哪一家,但我相信他们应该都会很欢迎我们的。”

    新垣哲也最后一句话说的非常自信。

    毕竟如今这个时代,精灵娱乐在电子游戏市场的占有率,就注定了自身能带来巨大的“流量”,不管和谁合作对方都是获益方。

    而新垣哲也的考虑和犹豫,对于羽生秀树来说却根本不存在问题。

    合作,当然是要找赢的一方了。

    苹果在后世当然很厉害,但是要论普及性,哪个能比得过微软。

    再说了,他现在手上还掌控着大量微软股票。

    去年微软拆股之后,比尔·盖茨几次大规模出售股票,羽生秀树都是市场上的最大买家。

    如今他那家海外投资基金,已经是微软的第三大机构持股方了,并且随着不断吸纳股票,距离第一名也没多大差距。

    所以,他直接替新垣哲也做了决定,“就选微软吧,询问他们是否愿意帮助精灵娱乐,合作一款定制的游戏电脑专用系统。”

    这里的专用系统,指的当然只有笔记本电脑了。

    至于精灵娱乐掌机,主机,以及EGP街机平台,却依旧沿用自己的内部系统。

    当然,最终考虑平台之间的兼容问题。

    这件事即便与微软合作,最终耗费的精力,时间,以及金钱也只能相对缩短,却注定不会是一件容易的事情。

    毕竟想在没有技术积累的情况下,从无到有的创造一台游戏笔记本电脑,又岂是那么容易的事情。

    好在如今的微软还不是后世的那个微软。

    以精灵娱乐如今的体量,达成合作的可能性还是很高的。

    看着兴致勃勃拿着那张设计图看个不停的新垣哲也,羽生秀树知道关于这台游戏本的事情,已经说的差不多。

    虽然可以想象这台打着游戏本概念的电脑发布之后,会给业界带来何等的震撼,但现在八字都还没一撇呢,说什么都太早。

    所以,还是先去看看岩田聪所说的惊喜吧。

    “新垣桑,这台膝上电脑的研发不是一时半会就能解决的,你作为精灵娱乐的技术总监,今天还是先陪我去看看第二代PS主机的研发情况吧。”

    “好的,会长。”

    听到羽生秀树的话,新垣哲也并没有立刻行动,而是先打开办公室的保险箱,把羽生秀树的那张草图放了进去。

    看着新垣哲也那小心翼翼锁上保险柜门的样子,羽生秀树心中哭笑不得的同时,也想起了当初在意大利,温德林·维德金看到他画出兰博基尼Gallardo的情景。

    最近德国人一直催他去意大利,说是有重要的事情要谈,羽生秀树觉得处理完美国的事情后,也该去那边走一趟了。

    心中想着欧洲的事情,羽生秀树却已经带着新垣哲也,朝着研发中心的主机区走去了。

    然后,他便在核心区域看到了岩田聪口中的惊喜。

    两张大小不同的光盘。

    虽然两张光盘的大小不同,但他们却都被包裹在特殊的塑料外壳内。

    塑料外壳边缘呈白色,有两个突出的手捏处。

    两侧全都是透明的,只不过在非盘面的一面,中间位置是非透明且封闭的,还写着两排英文。

    EMD,这是上方的简写。

    ELF Media Disc(精灵媒体光盘),这是下方的全称。

    (EMD盘·示意图)

    看着这熟悉的造型,羽生秀树心想,这不就是前世索尼为旗下PSP掌机开发的那款UMD(Universal Media Disc,通用媒体光盘)吗?

    不要以为换了个名字,他就认不出来了啊喂!

    “这个……就是惊喜?”羽生秀树诧异地问。

    听到羽生秀树的话,周围人都不知道该如何作答。

    因为感觉自家老板似乎不是很高兴的样子。

    到最后,还是新垣哲也站了出来。

    他虽然没参与这个项目的研发,但作为技术总监,还是全盘掌握着技术研发过程。

    “会长,这张光盘是我们基于索尼提供的CD技术独立研发的,拥有全部的专利技术,他被我们暂命名为Elf Media Disc。

    它在基础原理上与CD的光存储技术完全相同,只是在实现细节上有所差异,最重要的是它使用的激光波长与现有所有光存储技术完全不同,系统架构也号不兼容,并且内部数据是完全不可拷贝的。

    这样一来,就能从根本上杜绝盗版商生产EMD光盘,以及复制拷贝游戏内容了。

    这张盘在技术上的革新其实非常有限,存储容量相比现在的CD并没有质的提高,我们的主要研发目标,都是基于我们的游戏盘需求。”

    羽生秀树听到这里,点点头说,“我们是家游戏公司,不像索尼还要为CD发展和推广做贡献,满足自己的需求就足够了。”

    说完,他指着面前的两张光盘说,“两个大小是怎么回事?”

    新垣哲也赶忙回答。

    “这个是出于不同设备的使用需求所设计的,技术上没有什么区别,都是相同的系统架构,只是存储容量上有所区别。

    理论上,正常大小的单面双层EMD光盘,存储空间可以做到1GB以上,而小光盘则要小一些。

    而正常大小的EMD,是给第二代PS主机准备的,六厘米的小光盘,则是作为精灵掌机的技术储备。

    不过这两张光盘外侧的塑料保护壳,却是索尼支援的技术人员提出的建议,使用时不需要全部拆除,只需要在使用前打开一个读取窗口就可以了,这样能更好的保护光盘不受磨损,延长光盘的使用寿命。

    而在研发光盘的同时,我们还同时研发了配套的专用光驱设备,最大程度上降低了光驱的生产成本。

    按照计算,生产这款只读光驱的成本,绝对可以压缩到五千日元左右。”

    听到新垣哲也口中最后的数字,羽生秀树皱眉道,“还是太高了。”

    按照现在的汇率,这个价格相当于41美元了。

    虽然第二代PS主机的价格注定不会便宜,美元售价肯定要达到三百的级别。

    但仅仅只是一个设备就要占据七分之一的售价,这绝对是精灵娱乐无法接受的。

    毕竟除了光驱,还有更贵的半导体芯片配件需要采购,更还有存储用的记忆内存等等。

    林林总总的配件要都不压缩成本的话,最后堆出一个昂贵的主机,精灵娱乐别说赚钱,想要不赔本都困难。

    新垣哲也赶忙解释,“如果大规模量产的话,成本应该能进一步压低。”

    “把这份光驱发给华夏分部,问问那边量产情况下,成本能压缩到多少。”

    羽生秀树如此吩咐。

    要论压缩成本,全世界没有比国内更擅长了。

    说完这些之后,羽生秀树又拿起两张样品EMD游戏盘看了看,最后放下的时候,脸上终于露出一丝满意的笑容。

    而这个笑容的出现,也让周围的研发人员松了口。

    其实刚才羽生秀树表情严肃,本来就并非不高兴,而是因为他有些没想到研发中心会搞出和后世索尼一模一样的光盘。

    不过听到新垣哲也的解释,他觉得眼前的成果似乎也很合理。

    毕竟基础技术就是从索尼那边买来的。

    甚至外面透明塑料保护壳,也是索尼支援技术人员提出的建议。

    这算什么?

    走索尼的路,让索尼无路可走。

    羽生秀树现在倒是很想知道,索尼接下来还会不会走游戏主机这条路。

    毕竟他可是知道,久夛良木健一直都在建议索尼进入游戏市场。

    只是索尼在消费类电子产品领域赚的盆满钵满,实在不想关冒险开辟新的领域。

    并且电子游戏主机市场,现在怎么看都是一片红海。

    尤其是精灵娱乐在欧美独霸天下,在亚洲又和任天堂杀的刺刀见红的情况下。

    这种时候进入市场,很有可能花上一大笔钱,却无法撼动精灵娱乐的地位。

    而一直不死心的久夛良木健,也如另一个时空般,准备建议索尼走迂回路线,选择一家企业进行合作。

    索尼上层对这个建议有些兴趣,他们更倾向于与精灵娱乐合作,毕竟精灵娱乐不但最为成功,也是索尼的合作关系方之一。

    比如EGP街机标配的屏幕,便是索尼的特丽珑显示器。

    以EGP街机的出货量,对于索尼来说也是非常重要的一项产业链了。

    在之前,久多良木健也是如此想的。

    可现在,随着精灵娱乐越来越成功,把任天堂打的抬不起头,久多良木健却改变了想法。

    因为他觉得,与精灵娱乐这样的游戏巨头合作,无疑是在与虎谋皮,索尼不但在合作中占不到主动权,合作中的利益还很有可能被一口吞下。

    相反,若是选择一个弱势的合作方,那索尼能掌握的权利,无疑就会大上很多。

    比如任天堂。

    原本的霓虹游戏霸主,如今在新兴势力精灵娱乐的步步紧逼下,被打的狼狈不堪,连连败退。

    巅峰时,任天堂登陆东京交易所后的市值曾一度达到三十亿美元。

    可现在呢,眼看已经要跌破二十亿大关了。

    这在霓虹一片火热的股票市场里,简直比上野动物园的大熊猫还稀有。

    而索尼的这一切动向,羽生秀树其实全都知道。

    毕竟作为重要的合作方之一,索尼内部也有不少他的熟人,这些人中可有不少保守派,完全不认可索尼进入电子游戏市场。

    因此这些人在透露消息给羽生秀树时,非但一点犹豫都没有,反而还会痛骂久多良木健这类的改革派。

    对此,羽生秀树也全当乐子看。

    毕竟精灵娱乐在他的带领下,如今占据的先发优势,以及技术积累实在太过领先了。

    再加上他“创意”而来的诸多经典游戏,以及未雨绸缪的“扶持”了许多未来的重量级游戏开发商。

    在游戏版权库方面,精灵娱乐的优势更是大出天际。

    往往一款大热游戏推出续作,就能让对手们退避三舍。

    偏偏在精灵娱乐的游戏库内,这样的大火作品数都数不过来。

    玩家们只觉得精灵娱乐出的太慢,哪会嫌弃出的太快他们买不过来。

    想象一下。

    上个月《马里奥兄弟》出续集,这个月《刺猬索尼克》跟着再来,下个月又是《最终幻想》和《塞尔达传说》齐齐上市。

    光是这个画面,就足够让竞争对手原地爆炸了。

    所以索尼要来也罢,不来也罢。

    与谁合作更是没有关系。

    兵来将挡水来土掩,精灵娱乐全接着就是了。

    想完这些,羽生秀树又询问了第二代PS主机的开发进度。

    总体来说,进展情况非常好。

    但毕竟是要革新换代的次时代主机,所以研发起来也不可能太快,尤其是很多硬件技术都非常勉强的情况下。

    当然,如今游戏存储光盘的研发完成,至少解决了一个很大的难题,那便是游戏大小了。

    这对于游戏开发者而言,绝对是天籁一般的消息。

    突然从MB单位换成GB。

    游戏开发者终于可以把更多只存在于想象中的内容放入游戏之中了。

    当然,一款主机的研发,游戏存储只是一个问题。

    全新的3D游戏系统,开发者所需的平台和虚拟引擎,以及足以运行这款游戏的硬件构成。

    按照现在的进度来看,就算是工程样机,在今年都别想看到。

    甚至明年都勉强。

    工程样机,甚至是真正的量产机,估计要等到1990年了。

    对于这个时间,羽生秀树其实已经很满意了。

    毕竟前世索尼推出PS主机的时候,时间已经是1994年的事情了。

    再说了,现在PS第一代主机,完全能满足玩家需求,甚至潜力还都没有被榨干,再战三年也绝对没有问题。

    至少比起前世的任天堂来说,精灵娱乐已经足够厚道了。

    毕竟任天堂可是能把八位机一直卖到90年的存在。

    其实羽生秀树要不是为了一直保持精灵娱乐的市场优势,也不想这么快推出换代产品,毕竟追求利润最大化才是成熟资本家的操守。

    可问题是,他不想落得如任天堂一般。

    明明在占据优势地位的情况下,可以通过产品的自我革新来完成不断领先,但却为了利益各种拖延,最终被其他厂商逐步追上。

    在羽生秀树计划中。

    八十年代开始,直到互联网革命诞生后的主机黄金年代里,精灵娱乐必须是电子游戏市场的绝对霸主。

    因为只有占据了市场的统治地位,精灵娱乐才能源源不断的把自身的优质内容变现。

    这也是精灵娱乐真正的优势所在。

    是远远要强出另一个时空的任天堂的。

    ……

    待羽生秀树了解完第二代PS主机的研发进度,离开研发中心的时候,外面的天都已经快黑了。

    一整天,他都与那些研发人员待在一起。

    了解进度的同时,也提出一些自己的想法。

    这种熟悉的感觉,让他仿佛回到了当初和这些人混在一起,研发第一代PS主机和精灵掌机的时期。

    想到当时的时光,羽生秀树忍不住感慨,“真是好久都没有这么充实的感觉了。”

    听到羽生秀树的话,新垣哲也附和道,“技术总是这么让人痴迷,看着一个个从未有过的,足以改变世界的产品在自己手上诞生,那种成就感是难以形容的。”

    “呵呵,新垣桑只有在自己感兴趣的事情上,才会说这么多话吧。”

    对于平日里的闷葫芦,突然抒发出这么一段感想,羽生秀树笑着说道。

    可新垣哲也却叹了口气道。

    “哎……只是和会长在一起的时候会,精灵娱乐虽然越来越成功,但身边熟悉的人也越来越少了。”

    “所以说,你该找个女孩子一起生活,改变一下寂寞的生活环境了。”

    “这次回家,父母也对我这样说了。”新垣哲也苦笑道,“看来是要考虑相亲的事情了。”

    “新垣桑放心,这件事就包在我身上了。”

    羽生秀树大包大揽的说完,拍了拍新垣哲也的肩膀道,“走,找个地方去吃晚餐,中午的披萨我实在不喜欢,所以吃的不多,现在有点饿了。”

    就这样,羽生秀树拽着手下大将新垣哲也,一起去宵夜去了。

    晚饭结束,羽生秀树与新垣哲也告别后回家休息。

    如何与小姨子拌嘴。

    如何被恢复状态的孩子妈拉着交公粮无需细说。

    一夜无话。

    时间来到第二天,五月十五号。

    羽生秀树再次前往硅谷,继续在研发中心待着,继续就第二代PS主机的研发,与研发人员进行交流。

    顺便再说一些有关于新一代精灵掌机的想法。

    虽然现在这个项目还只是设想,没有进入实质性阶段。

    可研发中心既然在研发EMD游戏盘时,已经把掌机有可能要用的专用游戏盘都搞出来了,他当然也要提出一些前瞻意见了。

    毕竟在他看来,如今参考GAMEBOY所设计的初代精灵掌机,在后来肯定是要被取代的。

    新一代掌机,不管是走PSP路线,还是任天堂的翻盖路线,肯定都是要朝着多媒体化发展。

    不管游戏机上的多媒体是否实用,但不可否认的是,那就是未来的趋势,你不搞这些噱头,大家就是不认可。

    在研发中心这一忙,又是一天时间过去了。

    当日期来到五月十六号的时候。

    离开月亮湖庄园的羽生秀树,再次来到硅谷。

    不过这次他却没有去研发中心,而是前往神灵视觉找老黄,聊一聊如今神灵视觉的近况。

    如今这个时代,在图形处理芯片上,可是群雄逐鹿,各显神通。

    但要论发展速度最为迅猛的,那还要属神灵视觉。

    因为在羽生秀树的影响下,神灵视觉选对了路线。

    两个系列的图形处理芯片。

    ELF Sigma这个最初的系列,主要购买者还是对前沿特效有需求的客户,好莱坞便是最大的买家,羽生秀树买下的皮克斯动画工作室就是其中客户之一。

    这个系列的市场虽然不大,但神灵视觉在专业领域因为发展早,又做了针对性的研发,以及有皮克斯动画工作室那堆大神帮忙,产品已经占据了绝大部分市场。

    至于Nitor系列芯片,则是在精灵娱乐的帮助下,占据了如今最大的市场,游戏市场。

    通用的Nitor0110、Nitor0130,那恰到好处的性能和价格,优秀的性价比,是小厂最喜欢的芯片了。

    而需求更高,需求量更大的大厂,还会针对性的推出定制款,比如Nitor0110-A,Nitor0130-S等等。

    而且在神灵视觉的计划中,配合第二代PS主机所研发的第二代Nitor芯片,也已经取得了实质性的进展。

    从现在的情况来看,神灵视觉的发展是不需要他担心的。

    只是有一点让他发愁,那就是神灵视觉的投资商,他一直没找到合适。

    眼看烧的研发经费越来越多,总是由他掏钱,扛不住烧钱都是次要的,重要的是,他不想一直独占这家公司。

    毕竟现在还没人知道这个领域的未来有多恐怖。

    可他却是知道的。

    但问题是,前前后后都已经砸了那么多钱,让他现在贱卖又不可能。

    比如红杉资本的唐·瓦伦丁,几百万就想拿走三分之一股份,羽生秀树只能说对方是在白日做梦。

    考虑良久,羽生秀树觉得实在找不到合适的,那他就等第二代PS主机上市,3D概念真正被大众所认可。

    他就联络媒体,好好炒作一下概念,然后直接运作神灵视觉上市算了。

    烧不了投资人的钱,那就烧股民的钱。

    这样想着,羽生秀树与老黄告别,结束了他十六号的神灵视觉之行。

    而回家的车上,特意来找他的莫妮卡·贝鲁奇,给他汇报了两个消息。

    “BOSS,有两件事需要你尽快处理。”

    “说吧。”

    “第一,希望天使投资的丹特·凯恩经理说,星巴克咖啡的总裁霍华德·舒尔茨希望与BOSS见面,商议关于星巴克发展的事情。”

    “星巴克怎么了?”

    “扩张太快,资金不足,霍华德·舒尔茨希望能引进新的投资人。”

    “我知道了,还有第二件事呢。”

    “BOSS邀请的约翰·钱伯斯已经结束了他的考察,准备参加后天,也就是周三的思科董事会例行会议,向董事会做正式的入职汇报。”

    “通知思科董事会,后天我会参加例行会议,至于星巴克的霍华德·舒尔茨,等思科的董事会结束我就去洛杉矶,让他在洛杉矶等我。”

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